Головна » Статті » Інформатика | [ Додати статтю ] |
Adobe Photoshop 6.0. Настроювання зображення
Реферат на тему:
Adobe Photoshop 6.0. Настроювання зображення Реальні зображення практично завжди мають дефекти. Як ви вже знаєте, корекцію бажано проводити з зображенням цілком, щоб поліпшити тоновий баланс і контрастність, відновити вірний колірний баланс для всіх деталей узгоджено. Після виконання цих операцій зображення одержує оптимальні тонові і колірні характеристики. Тепер починається тонка робота. Насамперед, необхідно позбутися від шумів, до яких відноситься пил, дрібні подряпинки, волоски, растр (при скануванні друкованих оригіналів), зерно для сильно збільшених фотозображень, характерні регулярні структури ("квадратики" і кольоровий бруд), що виникають при збереженні файлa у форматі JPEG із завищеною компресією. Для ліквідації артефактів; зображенні використовуються фільтри размивання, що знищують деталі. Після цього варто підвищити загальну різкість. Для зображень, призначених до печатки, різкість обов'язково потрібно трохи завищити. При печатці на папері неминуче відбувається деяке расплывание фарби, і надлишкова різкість буде усунута. Якщо запасу по різкості немає, надруковане зображення буде розмитим. Потім досліджуйте зображення. Часто буває, що сюжетно важливі деталі занадто темні чи занадто світлі, а зміна тону по всьому зображенню приводить до небажаних змін в інших деталях. У цьому випадку спробуйте обережно змінити тоновий баланс в обраній ділянці зображення. Наприклад, деякі зображення мають нерівномірне висвітлення, відблиски через неправильно обрані умови чи зйомки неакуратного прояву. Випадки місцевої колірної корекції зустрічаються рідше. Вони зв'язані з досягненням спеціального ефекту, видаленням зайвого кольору після тонової корекції й ін. Сюжетно важливі деталі можна зрительно виділити, збільшивши їхню різкість. Не представляють інтересу ділянки обробіть фільтром размивання, знизивши різкість. У результаті зображення стане більш виразним. Коли ваше зображення приведене до необхідної різкості, у ньому можуть бути непотрібні деталі (якийсь об'єкт випадково потрапив у кадр), чи навпаки, отсутствовать важливі фрагменти (стертий чи ділянка відірвана куточок). Для виправлення таких дефектів прийдеться застосувати спеціальні інструменти і діяти дуже акуратно. У багатьох випадках погрішності змістовного плану можна ліквідувати. Всі описані прийоми роботи застосовуються як для поліпшення зображення, так і для додання природного виду монтажам. Корекція різкості зображення Зображення гарної якості повинне бути чітко сфальцьованим - різким (якщо, звичайно розфокусовка не використовується як художній прийом). Відсутність різкості означає, що зображення не має дрібних деталей. У програмі Adobe Photoshop є спеціальний інструмент Sharpen і кілька фільтрів, що здійснюють візуальне посилення різкості. Усі фільтри різкості працюють за рахунок збільшення контрасту між пикселями зображення. У результаті виявиться, що на зображенні з'явилися відсутні дрібні деталі. Насправді вони просто стали більш контрастними. Потрібно помітити, що ніякі інструменти Photoshop не повернуть відсутніх деталей. Якщо зображення сильне розмито, його неможливо зробити ідеально чітким. Фільтри різкості Фільтри, що підсилюють різкість зображення, викликаються з меню Filter, група Sharpen. Вони розрізняються алгоритмом підвищення контрасту і ступенем впливу на зображення. З чотирьох фільтрів три - це команди прямої дії: вони не вимагають додаткових установок. Команда Sharpen підвищує різкість зображення за рахунок посилення контрасту сусідніх пикселів. Команда Sharpen More виконує ту ж операцію, але діє сильніше. Команда Sharpen Edges знаходить у зображенні області зі значними змінами кольору і робить перехід між квітами коротше, при цьому всі інші області (із плавними переходами) зберігаються без зміни. 1. Відкрийте файл holiday.jpg. У даному зображенні різкість знижена. Головним персонажем, безумовно, є сидяча баба. Для залучення до неї уваги підсилимо різкість рис обличчя. 2. Виберіть інструментом Rectangular Selection фрагмент зображення, що включає в себе обличчя баби, і випробуйте дію обох фільтрів. Зверніть увагу, що після дії фільтрів зображення обличчя стало різкіше, і це добре, однак виділена область навколо обличчя теж стала надлишково різаною, це погано. Крім того, на фотографії став видний чіткий прямокутник, усередині якого різкість більше чим зовні. Таким чином, при використанні фільтрів стосовно до виділеної області необхідно робити точне виділення і растушовування виділеної області (якщо, звичайно, ви не бажаєте домогтися спеціального ефекту). Контурна різкість Команда Unsharp Mask... дозволяє керувати процесом посилення різкості. З її допомогою можна домагатися відмінних результатів, тільки застосовувати цей метод потрібно обдумано. У результаті дії фільтра відбувається нерізке маскування. Програма робить копію зображення, знаходить у копії області зі значними змінами кольору і тону (різкий перехід, сильний контраст) і загострює їхній краю, що приводить до посилення різкості контурів (контрасту "на границях") і не впливає на інші ("рівні") ділянки. На основі цього чіткого зображення створюється нерізка маска, що накладається на трохи розмите вихідне зображення. 1. Виділіть обличчя баби інструментом Magic Wand, величина Tolerance - 120. Потім виконаєте растушовування командою Feather, установивши значення 8 пикселів. 2. Відкрийте меню Filter, виберіть команду Sharpen і в списку, що відкрився, виконаєте команду Unsharp Mask.... На екрані з'являється діалогове вікно Unsharp Mask. У верхній частині діалогового вікна розташовується спеціальне вікно перегляду, характерне для фільтрів. Воно дуже зручно для безпосереднього керування параметрами фільтра. 3. Перенесіть курсор на робоче зображення. Курсор прийняв форму порожнього прямокутника. Клацнувши на зображенні, ви поміщаєте цей фрагмент у вікно перегляду фільтра. 4. Перенесіть курсор у межі вікна перегляду, курсор прийняв форму руки: натиснувши кнопку миші, ви можете переміщати зображення у вікні перегляду. При цьому якщо зображення відображає дія фільтра, при переміщенні воно представляється у вихідному виді. 5. Натисніть кнопку зі знаком "плюс", що розташований під вікном перегляду. Зображення у вікні перегляду збільшується. Як ви догадуєтеся, кнопка зі знаком "мінус" зменшує зображення. У поле між кнопками відображається поточний масштаб відображення у вікні перегляду. Масштабування у вікні перегляду допомагає бачити цікавлячий фрагмент окремо (збільшеним, зменшеним) і в складі всього зображення. Прапорець Preview при його установці дозволяє відображати дія фільтра на робочому зображенні у виділеній області (чи цілком, якщо фільтр діє на все зображення). 6. Усі три параметри фільтра Unsharp Mask виконані у виді шкал з повзунками. Потрібне значення можна встановлювати за допомогою чи повзунків, чи вводити значення у відповідні поля введення параметрів. Встановивши величину 100%, ви подвоїте існуючу різкість, 200% - ще раз подвоїте і т.д. Відбуксуйте повзунок цього поля на різні значення і відмітьте дію фільтра. Встановите значення 100%. Для портретів більш високі значення приводять до посилення косметичних дефектів обличчя (цяточок, зморщок). 7. Значення в поле Radius визначає ширину області навколо визначеного програмою краю, у якій виробляється порівняння тонів і поліпшення контрасту. Ця величина задається в десятих частках пикселя. Параметр радіуса особливо важливий при визначенні нерізкої маски. Занадто великі значення можуть привести до втрати деталей, грубим контурам і ефекту гало - світлим областям навколо країв. Сильно малий радіус приведе до недостатнього впливу фільтра. При з'ясуванні радіуса можна скористатися емпіричним правилом: розділите вихідну роздільну здатність зображення на 200. Роздільна здатність зображення 96 ppi, отже радіус повинний бути порядку 1 пикселя. Якщо зображення містить обличчя людей, особливо важливо не перевищувати значення радіуса. 8. Значення в полі Threshold визначає мінімальне розходження рівнів яскравості, починаючи з який буде працювати фільтр. Це дозволяє визначити діапазон, що не зачіпається фільтром з метою запобігання небажаних ефектів. Чим менше значення Threshold, тим менш вибірково діє посилення контрасту. Встановіть значення рівним 4. Для більшості зображень необхідний поріг знаходиться в області від 2 до 6. Натисніть кнопку ОК. При застосуванні фільтра дотримуйтеся наступних правил: 1. Підвищуйте різкість після приведення зображення до необхідного розміру і дозволу. У противному випадку наступні зміни розміру приведуть до втрати чи деталей, навпроти, до появи неприродно контрастних областей. 2. Підвищення різкості повинне передувати коректуванню тонового діапазону. У противному випадку можуть втратитися деталі у світлах і тінях, і їх не удасться повернути підвищенням різкості. 3. Для того щоб сильніше підвищити різкість, можна використовувати цей чи інший фільтр кілька разів. Однак треба пам'ятати, що підвищення різкості відбувається за рахунок зменшення кількості тонових (колірних) рівнів, що може привести до провалів рівнів у середніх тонах. 4. Для зображень, що містять велику кількість деталей (трава, ліс, панорамні знімки й ін.) можна задавати більший радіус і менше значення порога. Знімки людей вимагають маленького радіуса і високого значення Threshold. 5. Великі зображення допускають збільшення параметра Amount на величину до 250-500%. Маленькі зображення не допускають великого посилення різкості, а радіус для них не повинний перевищувати 1 пиксел, інакше з'явиться гало. Фільтри размивання У програмі Photoshop існує операція, зворотна збільшенню різкості, вона називається размиванням. Якщо при збільшенні різкості контрастність між окремими пикселями зростає, то при размиванні вона знижується. Для размивання зображень у програмі є набір фільтрів. Щоб їх викликати, необхідно вибрати в меню Filter команду Blur. З'явиться список фільтрів размивання. Перші два з них Blur і Blur More є фільтрами прямої дії, аналогічно Sharpen і Sharpen More. Фільтр Blur злегка розмиває зображення. Blur More робить це сильніше. Фільтр Gaussian Blur... має діалогове вікно з єдиним параметром, що дозволяє регулювати ступінь розмивання зображення. 1. Для ілюстрації дії цього фільтра знизимо різкість тла навколо персонажів. Виберіть інструментом Polygonal Lasso ділянка тла. Додайте до виділеної області розтушовування не менш 40 пикселів, щоб не було різкого переходу. 2. Виберіть фільтр Gaussian Blur... у списку Blur меню Filter. У діалоговому вікні ви бачите вікно попереднього перегляду з можливістю збільшення ступеня размивання, прапорець попереднього перегляду всього зображення Preview (встановіть, якщо він знятий) і шкалу ступеня розмивання. Рухаючи повзунок вздовж шкали понаблюдайте за результатом - як від ледь вловимої нерізкості при мінімальних значеннях можна перейти до безладних колірних плям, у яких майже не вгадується зображення. Установите таке значення, щоб предмети тла були пізнаваними, але "не у фокусі" (наприклад, значення 3,5 пиксела). Подивитеся, яке стан зображення вам більше подобається. Якщо дія фільтра вас не влаштовує (ця справа смаку), можна скасувати команду размивання. 3. Збережете файл. Інструменти корекції різкості Для малих ділянок доцільно користатися не фільтрами різкості і размивання, а спеціальними інструментами. Група корекції різкості включає інструменти Sharpen, Blur, Smudge. 1. Виберіть інструмент Sharpen, йому відповідає піктограма у виді трикутника. Встановіть в палітрі Options для цього інструмента величину Pressure рівної 50%. Виберіть середню кисть з м'якими краями (друга праворуч у другому ряді). 2. Збільште фрагмент з обличчям дівчинки. Акуратними дрібними мазками збільште різкість очей, нижньої частини носа, підборіддя. Збережіть документ. 3. Попрацюйте з інструментом Blur. Виберіть його з палітри інструментів (піктограма має вид краплі). У палітрі властивостей поставте величину Pressure рівної 100%. Виберіть саму велику кисть. 4. Збільште фрагмент далекої стіни праворуч від чоловіка й обробіть його обраним інструментом, щоб знизити різкість тла. Спробуйте різні значення тиску і різні кисті. Збережіть документ. Усунення дрібних дефектів зображення Дуже часто скановані зображення містять масу дрібних погрішностей, які можна визначити словами, що дали назва фільтру - Dust & Scratches. Фільтр використовує принцип видалення пикселів, що явно відрізняються від сусідніх, і заміни їх на пикселі придатного кольору. 1. Для початку "здуємо пил" із усього зображення. Збільште кожний з фрагментів (наприклад, стіну) і ви побачите безліч дрібних дефектів - волоски, порошини, цятки. Це додає зображенню дуже непривабливий вид. 2. Зніміть виділення областей. Відкрийте меню Filter, виберіть команду Noise і в списку, що з'явився, виконаєте команду Dust & Scratches.... На екран виводиться відповідне діалогове вікно фільтра. 3. У поле Radius встановіть значення 1 пиксел: цей параметр визначає область, у якій виявляються відхилення. Чим більше встановлюваний радіус, тим більша область усереднюється, і тим самим з неї видаляється безліч деталей, адже фільтр не в змозі розбиратися: подряпина це чи може бути потрібна риска на зображенні. Тому при використанні кожного з фільтрів не зваблюйтеся його могутністю, у будь-якому випадку, потрібне око. 4. У поле Threshold встановіть значення 10 пикселів. Цей параметр визначає діапазон відхилення від колірних значень пикселів, що дозволяє програмі визначати долю пикселів (чи виключати змінювати їх). І, як бачите, вона - у ваших руках. 5. Натисніть кнопку ОК. Погрішності усунуті. 6. Фільтр Dust & Scratches... справляється і з більш грубими дефектами. Збільште нижній правий кут зображення. Видалимо сліди заломів на фото. 7. Включіть інструмент Rectangular Selection і виділіть невеликий фрагмент із погрішностями. Розмір виділеної області повинний бути на 10-20 пикселів більше, ніж область погрішностей. Потім растушуйте область виділення на 10 пикселів. Виберіть фільтр Dust & Scratches.... У поле Radius установите значення 7 пикселів. У поле Threshold встановіть значення 27 пикселів. Практично всі дефекти зникли. Збережіть документ у робочій папці. Цей фільтр - не єдиний спосіб боротьби з погрішностями, іноді зустрічаються такі дефекти, що приходиться дуже подумати, як їх видалити. Використання моделі Lab для корекції різкості Поділ каналів Lab на яркістний і хроматичні часто буває корисно для поліпшення зображень. Для прикладу скористаємося невідредагованим файлом holiday.Jpg. Подивимося, що вдасться "витягнути" із зображення, якщо користатися трохи нестандартними методами корекції Дуже важлива область застосування моделі Lab - видалення шуму і підвищення різкості. У даному зображенні добре видні дефекти, що утворяться при збереженні файлу у форматі JPEG з високими значеннями стиску - "квадратики" і бруд на границях контурів. Особливо бридко дивиться на такий шум на портретах. Гляньте тільки на червоні плями на обличчі чоловіка і развеселі райдужні ластовини у баби. А тим часом люди на портреті не хворі ніякою шкірною хворобою. 1. Переведіть зображення у формат Lab і розглянете вміст каналів. Особливість формату JPEG у тім, що він робить маніпуляції з кольором і яскравістю пикселів по окремості. При цьому великі втрати при стиску перетерплює саме колір, яскравість страждає набагато менше. І дійсно, у каналі L ми маємо пристойне чорно-біле зображення. Зате в каналах а і b зображення практично не розібрати через жахливий шум. 2. Як бачите, контраст у хроматичних каналах практично відсутній. А раз так, при їхньому розмиванні не відбудеться втрат у деталях. Зробіть активним канал а і відкрийте діалогове вікно Gaussian Blur. Переміщайте повзунка доти, поки границі квадратиків не згладяться. У нас це відбулося при ступені размивання 1,2. Так само розмийте і другий канал, Ь. 3. Гляньте на зображення. Не чи правда, дивно? Зникли всі артефакти. Не завищуйте значення размытия, інакше кольори предметів вийдуть за рамки контурів. Крім того, размивання хроматичних каналів трохи знижує насиченість кольорів зображення. Іншим застосуванням Lab є посилення різкості. При підвищенні різкості RGB-зображень можлива поява плям сторонніх кольорів і невиправдане посилення насиченості кольору. У моделі Lab ви зможете підсилити різкість тільки каналу яскравості. Кольору зображення не зміняться при дії нерізкого маскирования. 1. Проведемо експеримент. Збільште масштаб відображення, так щоб на екрані була видна фігура чоловіка на задньому плані. 2. Відкрийте діалогове вікно Lіnsharp Mask і спробуйте знайти оптимальні значення параметрів посилення різкості. Ви, безумовно, зможете домогтися деякого поліпшення. Однак підвищення різкості приведе до неприродно яскравих тонів, не говорячи про різнобарвні цятки по всьому обличчю (але ж тільки що від них позбулися!). 3. Переведіть зображення в модель Lab і установите активним канал Lightness. Після цього установите видимість і сполучений канал. У такий спосіб ви зможете відстежити зміни в загальному виді зображення, працюючи в каналі. 4. Снову відкрийте діалогове вікно Unsharp Mask і підберіть потрібні значення. Як бачите, ріст різкості не приводить до зрушення кольору. Домігшись потрібної різкості, натисніть кнопку ОК. 5. Тепер можна попрацювати над пилом і подряпинами, що залишилися в каналі яскравості, оскільки всі кольорові шуми вилучені. Цю операцію також проведіть у каналі L. Можна застосувати фільтр Dust & Scratches, чи Smart Blur з малими значеннями размивання. Фрагмент у правому нижньому куті прийдеться відредагувати окремо. Порівняєте зображення, отримані редагуванням у RGB і Lab. Ручаюся, ви помітете різницю і вона буде не на користь RGB. Подальше редагування можна проводити кожним з документів на вибір. Відновлення утрачених фрагментів. Інструмент Rubber Stamp Корекція складається в заміні області дефекту зразками з прилеглих областей. Її рациональніше усього виконати, використовуючи спеціальний інструмент Rubber Stamp. 1. Виберіть інструмент Rubber Stamp на палітрі інструментів, його можна включити також натисканням клавіші <S>. Курсор при переміщенні даного інструмента по зображенню прийме форму маленького штампа. 2. Відкрийте меню Window, виконаєте команду Show Brushes. Можна простіше - клацнути двічі на інструменті Rubber Stamp. На екран у тім і іншому випадках виводиться здвоєна палітра Brushes/Options. Вам вони будуть потрібні обидві. 3. Перейдіть на вкладку палітри Options. Тому що у вас уже включений інструмент Rubber Stamp, то палітрі відображаються параметри цього інструмента. 4. Зніміть у палітрі прапорець Aligned. Установите звичайний режим накладення і непрозорість 100%. У документі тільки один шар, тому положення прапорця Use All Layers не має значення. 5. Перейдіть на вкладку Brushes. Виберіть середню кисть з м'якими краями. 6. Тепер - важливий творчий момент! Щоб на місці виправленого дефекту не було помітно заплатки, треба правильно вибрати область-джерело: з тим же кольором, такою же освітленістю і т.д. У даному випадку рекомендація може бути наступної: вибирайте для клонирования фрагмент найбільш близький до відірваного краю, але так, щоб при установці кисті в обраній для клонування вихідній точці область кисті цілком містилася на стіні, не захоплюючи край чи кошика лінію обриву. 7. Перемістіть курсор на обране місце, натисніть клавішу <Alt>, а потім кнопку миші. Тим самим ви зафіксували центр клонуємої області. 8. Перемістіть курсор на дефект, натисніть кнопку миші і пробуйте "малювати". При цьому треба виявити визначену вправність, щоб бачити хрестик, що визначає місце, з якого копіюється зображення, і одночасно бачити і правильно направляти процес копіювання. 9. Висвітлення стіни міняється по вертикалі, до низу стаючи яскравіше. Враховуйте це при малюванні. Трохи порисувавши обраним клоном, переміните крапку клонування. Повторюйте малювання і зміну крапки, поки не зафарбуєте усю відірвану частину фотографії. Кошик тимчасово не торкайте, намалюйте на місці її відірваного краєчка шматочок стіни 10. Звичайно, результат з першого разу може вийти не блискучим. Пробуйте різні області навколо дефекту, поки не знайдеться придатну заміну, одночасно ви доведете навичку до стійкого рівня. Ту ж операцію варто провести з датою в лівому нижньому куті зображення 11. Вибравши маленьку кисть з м'якими краями, виправте за допомогою інструмента Rubber Stamp дефекти в нижньому правому куті фотографії, якщо такі залишилися після застосування фільтра Dust & Scratches 12. Разом з інструментом Rubber Stamp іноді застосовується й інструмент Smudge із групи інструментів корекції різкості. Дія його подібна розмазуванню зображення пальцем. Спробуйте використовувати цей інструмент для зниження різкості тла і для усунення дрібних дефектів, наприклад у правому нижньому куті зображення. 13. Домігшись задовільного результату, подивитеся на зображення в масштабі 1:1, для цього клацніть двічі на інструменті Zoom. Збережіть документ. Дзеркальні зображення Ми усі живемо серед дзеркальних відображень предметів - це і частини власного тіла, і половинки будь-яких симетричних об'єктів (автомашини, багатоповерхові будинки, посуд, меблі й ін ). Часто на фотографії виявляється загублений один з пари дзеркальних предметів. На цьому зображенні відсутній правий край кошика, що є відображенням її лівого краю (чи у всякому разі, задуманий так кошикарем). Для відновлення утраченого фрагмента скористаємося дзеркальною копією. 1. Інструментом Magnetic Lasso виберіть лівий край кошика. При виборі встановіть параметр растушовування 2 пікселя. 2. Скопіюйте цю область у буфер обміну, а потім склейте її за допомогою команди Paste. 3. Командою Free Transform введіть вклеєний фрагмент у режим трансформування, потім відбуксуйте бічний обмежник, поки не одержите дзеркальне зображення. 4. Розмістите підготовлений фрагмент на місці відірваного. Зведіть шари зображення в однією командою меню палітри шарів Flatten Image і збережіть документ. Освітлення і затемнення ділянок зображення Традиційне посилення й ослаблення яскравості ділянок зображення у фотопроцесах використовується для коректування тонального дисбалансу зображення, викликаного недостатньою ("недодержкою") чи завищеною ("перетримуванням") експозицією ділянки негатива. Це дозволяє домогтися гарної передачі деталей як у світлах, так і в тінях. У Adobe Photoshop інструмент Dodge дозволяє освітлити ділянку зображення. Він представляється в палітрі інструментів піктограмою з зображенням спеціального екрана (маски), яким фотограф перекриває потік світла, тим самим скорочуючи експозицію і зменшуючи затемненность фрагмента. Інструмент Burn - затемнює зображення. На палітрі інструментів його піктограма - зображення стиснутої руки. За замовчуванням обидва інструменти освітлюють (затемнюють) зображення на 50% і впливають на середні тони, але ви можете вказати необхідну вам ступінь освітлення (затемнення), використовуючи повзунок Exposure і необхідний тоновий інтервал впливу в списку, що розкривається, Shadows/Midtones /Highlights палітри параметрів відповідного інструмента. Освітлення фрагмента Зображення на задньому плані занадто темне і погано видно. Освітлим ця ділянку зображення. 1. Виберіть інструмент Dodge з палітри інструментів. У палітрі властивостей поставте величину експозиції 20% і встановіть тоновий інтервал Highlights. 2. Збільште масштаб фрагмента за допомогою інструмента Zoom. 3. Виберіть придатний розмір кисті з палітри Brushes, з яким буде працювати інструмент Dodge. Спробуйте кисть розміром 35 пікселів з розмитими краями. 4. Кожен дотик інструмента до ділянки зображення тепер буде освітлювати його на 20% в області світлого (середні тони і тіні не міняються). Короткими мазками кисті освітліть обличчя, руки чоловіка, верхню частину куртки, так, щоб він став краще видний, однак не "випадав" з композиції. Зверніть увагу, що освітленість фігури від голови до ніг підсилюється. Тому в області голови прийдеться двічі торкнутися інструментом того самого ділянки, щоб підсилити дія інструмента. Збережіть документ. Затемнення фрагмента За допомогою інструмента Burn підсилимо Тіні на іншій ділянці фрагмента - обличчі баби. 1. Виберіть інструмент Burn з палітри інструментів. Палітра властивостей цього інструмента абсолютно аналогічна палітрі інструмента Dodge. Встановіть експозицію рівну 20% і тональний інтервал Shadows 2. Збільште ділянку з обличчям баби за допомогою інструмента Zoom. 3. Виберіть придатний розмір кисті з палітри Brushes - наприклад, 35 пікселів з розмитими краями. 4. Зробіть серію "мазків" в області щік, око, чола. Тіні стали більш глибоке і насиченими, обличчя - більш виразним. Зміна насиченості Інструмент Sponge призначений для зміни насиченості ділянки зображення й аналогічний по дії повзунку Saturation з діалогового вікна Hue/Saturation. Його піктограмою є зображення губки, якою ви протираєте "курне" зображення і воно відкриває свої яскраві фарби. Така аналогія застосовна тільки до одному з режимів інструмента Saturate, що збільшує насиченість кольорів зображення. В другому режимі, Desaturate, губка виконує зворотну функцію - зменшує їхню насиченість. Таку "губку навпаки" можна скоріше уподібнити матовому склу - після зменшення насиченості фрагмент виглядає так, начебто ви дивитеся на нього крізь матове скло. Скористаємося цим інструментом для зменшення насиченості неприродно яскравих облич баби і чоловіки. 1. Виберіть інструмент Sponge з палітри інструментів. У палітрі властивостей тільки два параметри - режим (рокриваючийся список має два варіанти зміни насиченості: Saturate і Desaturate) і експозиція (поле Pressure). Виберіть режим Desaturate і експозицію 30%. 2. Виберіть кисть розміром 45-65 пікселів з розмитими краями з палітри Brushes. 3. Проведіть по зображеннях облич активним інструментом, забираючи зайву фарбу з губ і носа баби, чола і щік чоловіка. Збережіть документ. 4. Тепер змініть режим інструмента на Saturate, а експозицію збільште до 50%. Виберіть велику кисть з м'якими краями і проведіть по червоній кокетці дівчачої футболки. На фото з'явилася приваблива червона пляма. Збережіть документ. 5. Якщо всі кроки, описані в цій главі, були зроблені правильно, то результуюче зображення повинне стати приблизно таким, як у файлі holiday l.jpg. Відкрийте цей файл і порівняєте його з робочим документом. | |
Переглядів: 628 | |
Всього коментарів: 0 | |